การเล่นเกมออนไลน์ให้เกมที่มีจิตวิญญาณหรือสนับสนุนบนคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ที่หลากหลายผ่านอินเทอร์เน็ตหรือเครือข่ายท้องถิ่น ตอนนี้มีคําถามเกิดขึ้นทําไมจึงต้องเล่นกับคอมพิวเตอร์เมื่อคุณมีตัวเลือกในการเล่นกับมนุษย์? คําตอบสําหรับคําถามนี้คือการเล่นเกมออนไลน์เชื่อมโยงคุณกับผู้เล่นหลายคนทั่วโลกและสร้างบรรยากาศให้คุณซึ่งคุณสามารถต่อสู้ซึ่งกันและกันและรู้สึกเหมือนเป็นสถานการณ์จริง
ผ่านการเล่นเกมออนไลน์คุณสามารถปราบปรามคู่แข่งของธรรมชาติดังกล่าวที่ยังไม่ได้อาศัยอยู่ในโลกนี้ การกระทําระหว่างผู้เล่นจะถูกควบคุมผ่านเซิร์ฟเวอร์ในเกมสุทธิในขณะที่กราฟิกและเสียงได้รับการจัดการกับคอมพิวเตอร์ของคุณ มีเกมอินเทอร์เน็ตให้เลือกมากมาย คุณสามารถเล่นเกมที่ซับซ้อนได้ทันทีด้วยความช่วยเหลือของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็ว
การเล่นเกมออนไลน์ต้องใช้เครือข่ายที่มีคอมพิวเตอร์โดดเดี่ยวหรือมากกว่าเพื่อทํางานเป็นเซิร์ฟเวอร์ คอมพิวเตอร์ของผู้เล่นเรียกว่าลูกค้า ไคลเอ็นต์จะเชื่อมโยงไปยังเซิร์ฟเวอร์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตหรือเครือข่ายท้องถิ่น เซิร์ฟเวอร์ทําหน้าที่เหมือนองค์กรของเกมสุทธิที่ติดตามเกมผู้เล่นที่เลือกเก็บบันทึกของผู้เล่นและยังให้การนินทาระหว่างผู้เล่น
ในช่วงเวลาของการเล่นเกมเซิร์ฟเวอร์อํานวยความสะดวกในการกระทําของผู้เข้าร่วมทุกคน เมื่อผู้เข้าร่วมเปลี่ยนเล่นการ์ดหรือเปลวอาวุธข้อความ “สถานะของโลก” จะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยคอมพิวเตอร์ของพวกเขาจากนั้นหลังจากได้รับเซิร์ฟเวอร์สัญญาณจะส่งสัญญาณเหล่านี้ไปยังคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์เครื่องอื่นทันที การเคลื่อนไหวใดๆ ที่คุณทําในช่วงเวลาของเกมจะปรากฏบนคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้รายอื่น จากนั้นคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์จะส่งเสียงและกราฟิกจึงให้เอฟเฟกต์ภาพสําหรับผู้เล่นทุกคน
เกมอินเทอร์เน็ตสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มหนึ่งที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางในขณะที่กลุ่มอื่น ๆ ที่ทํางานผ่านเซิร์ฟเวอร์แบบกระจาย เซิร์ฟเวอร์ของรัฐบาลกลางมักจะโฮสต์เกมที่อนุญาตให้มีจํานวนผู้ใช้เล่นพร้อมกันในเวลาเดียวกันกับที่จําเป็นในเกมผู้เล่นขนาดใหญ่เช่น At any time Quest เซิร์ฟเวอร์กลางล้อมรอบด้วยข้อมูลจํานวนมากเกี่ยวกับสถานการณ์สําหรับเกมเหล่านี้ โลกของเกมทํางานไม่หยุดตลอดเวลาดังนั้นเกมยังคงเล่นต่อไปหรือไม่ เกมอินเทอร์เน็ตโดยไม่ได้หมายความว่าจะจบลงจริงคุณสามารถเล่นต่อไปได้ตามความต้องการของคุณ ในการเริ่มเล่นผู้ใช้จําเป็นต้องเปิดซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์หลักของเกม
ในขณะที่อยู่ในระบบแบบกระจายซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์จะจัดเก็บเซิร์ฟเวอร์เกมที่น่าตื่นเต้นจํานวนมากบนพีซีของลูกค้ากลยุทธ์ทันทีจะใช้ในเกมเช่นตํานานและนักกีฬา 3 มิติเช่น Quake III Arena เป็นต้น เกมเหล่านี้ต้องการการอัปเดตที่รวดเร็วมากที่เรียกว่า “สภาวะของโลก” เซิร์ฟเวอร์แบบกระจายขยายชุดการสื่อสารออก เซิร์ฟเวอร์โดดเดี่ยวแทบจะไม่ทันกับผู้เล่น Quake จํานวนมาก
เซิร์ฟเวอร์เกมจะสื่อสารสัญญาณไปยังเซิร์ฟเวอร์หลักในทุกนาทีและเซิร์ฟเวอร์หลักจะแสดงที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์เกมแบบไดนามิกทุกตัว หากคุณต้องการเล่นคุณต้องรับรายการเซิร์ฟเวอร์เกมที่ใช้งานอยู่ที่พร้อมใช้งานกับเซิร์ฟเวอร์หลัก ผู้เล่นสามารถสอบถามแต่ละเซิร์ฟเวอร์จากรายการข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของเกมที่มีอยู่บนเซิร์ฟเวอร์นั้น “เวลา ding” และจํานวนผู้เล่นที่กําลังเล่นหรือระยะเวลาที่ต้องการสําหรับการสื่อสารคําสั่งระหว่างเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่น โดยทั่วไปผู้เล่นจะเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่มีเวลา ping น้อยลงก่อนที่จะเชื่อมโยงไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมโดยตรง

ฉันคิดว่าตัวเองเป็นคนรักเกมไพ่อย่างโป๊กเกอร์ แต่ฉันก็มีประสบการณ์ในการออกแบบเกมการพนันคาสิโนด้วย
เมื่อการแพร่ระบาดทั่วโลกเริ่มต้นขึ้น ฉันได้ตัดสินใจที่จะนำประสบการณ์ของฉันไปใช้กับผู้ใช้อินเทอร์เน็ต
เรื่องราวเพิ่มเติม
การพนันออนไลน์ – ทางเลือกเป็นของคุณ
เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์
6 เคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณชนะเกมคาสิโนออนไลน์